Buďte jako MacGyver, řešte únikovky mozkem

Nepoužívá zbraně, používá mozek… Předchozí věta stručně a jasně charakterizuje hlavního hrdinu seriálu MacGyver. Díky své schopnosti přistupovat k problémům nekonvenčním způsobem a vynikajícím znalostem fyzikálních a chemických zákonů dokáže tajný agent Angus MacGyver zachraňovat životy, mařit zločinecké zájmy i předcházet ekologickým katastrofám.

Indiana Jones je jen jeden aneb znáte jeho napodobeniny?

Je archeologem, synem skautského profesora, nosí lovecký klobouk a bič, před studijními povinnostmi utekl z domova a má přehnaný strach z hadů. Řeč je o fiktivní postavě tetralogie, kterou společně stvořili George Lucas se Stevenem Spielbergem.

3D čokotiskárna: Vytiskněte si vlastní sladké pokušení

Lidé si usnadňovali svůj život už od nepaměti. Od dob, kdy jednotlivé národy vynalezly písmo, začaly se psát první rukopisy, přemýšlivější jedinci hledali možnosti, jak snadno a lehce šířit písemné památky. Začátky vedly přes tzv. deskotisk, neboli blokový tisk. Při deskotisku mistr či učedník vyřezal celou stránku včetně obrázků na dřevěnou desku, ta se následně odlila a vytiskla. Tento proces byl značně zdlouhavý a nákladný.

Unikněte ze spárů La Manche díky mobilní únikové hře

Víte, co spojuje čísla 350, 172, 40 a 23? Jedná se o čísla charakterizující Lamanšský průliv, anglicky známý taky jako English Channel (česky přeloženo Anglický kanál). 350 km je délka tohoto kanálu, který propojuje břehy Velké Británie a Francie. Číslo 172 vyjadřuje maximální hloubku kanálu v metrech.

Když se firemní kola netočí

“Pro nedostatek týmových dovedností nejste vhodným kandidátem na naši pozici.” Takto tvrdě zamítavý postoj firmy k přijetí uchazeče asi znít nebude. Pravdou ale zůstává, že za posledních pár let se řada firem při náborovém řízení více zaměřuje na tzv. měkké dovednosti (z angl. soft skills) než jen znalosti v daném oboru.

Gamifikace: Kdo si hraje, ten z firmy neuteče

Vybírám ze svých fotek mého budoucího avatara osobního profilu. Poté se přepínám na hlavní stránku, abych zaklikla splnění dalšího úkolu z TODO listu nováčka. Progress bar, který vizuálně zaznamenává můj postup vstupním tréninkem do firmy, zase o něco poskočil. Ještě zbývá shlédnout několik videí a na základě nich zodpovědět otázky v dotazníku.

Od papíru k senzorům aneb proměna únikových her v průběhu let

Princip únikových her alias únikovek je jednoduchý: vyluštit logické hádanky a “uprchnout” z uzavřeného prostoru během předem daného časového limitu. Dříve si skupina hráčů vystačila s papírem a tužkou. Dnešní místnosti, kde se akce odehrává, často obsahují elektrické obvody, ale také dotykové nebo magnetické senzory. Technologie našly své uplatnění i ve světě her. A omezenost hry na místnost už je taky přežitkem.

Principy a témata úspěšných únikových her

Exit game, Escape room, Mystery room, únikovka, to je jen krátký výčet různých názvů pro fenomén posledních let. Ať už herní místnosti či samotnou únikovou hru nazveme jakkoliv, vždy mají něco společného: hráči (ale může být pouze jeden) dostanou sérii hádanek, které je třeba vyřešit v předem daném časovém limitu. Uzavřené prostory a onen nedostatek času dodávají těmto hrám na adrenalinu.

Chcete se stát prvními kolonisty na Marsu?

Ačkoliv Crichton, Asimov a další sci-fi autoři psali a píšou o cestování cizími galaxiemi, jako by to byl let na Nový Zéland, lidská noha zatím šlápla “pouze” na půdu Měsíce. Aktuální spekulace a plány se točí maximálně u kolonizace planety Marsu. Podaří se to americkému podnikateli, vynálezci a filantropovi Elonu Muskovi v blízké době? Nebo ho předběhne někdo zcela jiný?

Stres: Tichý zabiják (nejenom) na pracovištích

Útok, nebo útěk? To jsou dvě fyziologické reakce člověka, pokud se ocitne ve stresu. Ten nastává ve chvíli, kdy jsme ve svém životě vystaveni okolním tlakům, které překračují naše možnosti a schopnosti se s nimi vyrovnat. Odborně se těmto tlakům říká stresory a jsou různého původu, například finančního, pracovního nebo i vztahového.